Cette section regroupe mes projets et expérimentations en modélisation, rendu et simulation 3D, réalisés avec des outils tels que SolidWorks, Blender, Houdini et Unreal Engine.
Objectif : explorer les multiples facettes de la création 3D — de la sculpture numérique à l'animation, en passant par le shading, les effets spéciaux (VFX) et le rendu photoréaliste.
Ces projets allient technique, storytelling visuel et direction artistique pour concevoir des scènes immersives et marquantes.
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Localisation : St Genis-Laval (Lyon) — Disponible en télétravail / mobilité / Auvergne Rhône-Alpes (France)